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4SAR: Ciudad Intervenida

Del 6 al 12 de octubre la Cuarta Semana del Arte Rosario interviene distintos espacios de la ciudad, y ClubdeFun es uno de ellos.

 
FOTOS
 
 

La Semana del Arte es uno de los eventos culturales más importantes del año que organiza el Museo Catagnino+macro conjuntamente con la Secretaría de Cultura y Educación de la Municipalidad de Rosario. Su objetivo fundamental es llevar el arte al ámbito de lo cotidiano. Todas las Semanas anteriores se basaron en una idea, un concepto sobre el cual se desarrollaron.

l eje sobre el cual gira esta cuarta edición es "La calle principal y el bar tradicional". Durante una semana, desde el 6 al 12 de octubre 2008, la producción artística se presenta de una manera diferente a la habitual. Las plazas, las calles, los bares, los shoppings, las vidrieras y galerías, como también los espacios oficiales y privados son el escenario de este encuentro que estrecha el diálogo entre lo íntimo y lo público. De esta forma, la noción de intervención se resignifica mediante la actitud activa de los artistas, de las diferentes entidades y en especial de los ciudadanos.

Las ciudades nacen en una plaza, se construyen en una calle y se encuentran en un bar. Con esta idea como disparador más de treinta artistas intervendrán la calle Córdoba desde Boulevard Oroño hasta el Pasaje Juramento (Monumento Nac. a la Bandera). En este trayecto podrán encontrarse obras que van desde instalaciones, interferencias, objetos, fotografías, stickers, videos y performances. Las interferencias o intervenciones se efectuarán en diversos espacios urbanos a lo largo de la calle Córdoba.

Algunos shoppings, sus vidrieras, algunos comercios tradicionales, los clásicos cafés (como El Cairo) serán el escenario y materia expresiva de algunos artistas seleccionados e invitados. En algunos lugares se exhibirá obra, en otros se modificarán objetos o funciones. También, se trabajará sobre el espacio público del recorrido, que por una semana cobrará otro sentido. La cotidianeidad del espacio urbano se verá perturbada, la vida de cada día será alterada íntimamente por la particular intromisión de estos artistas.



La calles de la ciudad están intervenidas. ClubdeFun las intervino también en el ciberespacio. en este mapa interactivo de aqui arriba encontrarán marcados los lugares intervenidos de la ciudad, y si dan clik a "ver más detalles" en cada lugar encontrarán mas información acerca de intervenciones y horarios de actividades.

Pero si estas representaciones virtuales de las calles de la ciudad de algún modo "pertenecen " a la ciudad... ¿ClubdeFun pertenece a la ciudad?. ¿Qué "lugar" ocupa un medio digital?. Bajo esa consigna convocamos a artistas visuales de la ciudad, y  ellos respondieron con obras de arte digital. Es por eso que durante la 4º Semana del arte Rosario, CludbeFun además de ofrecer una coberura a la medida del acontecimiento, también estará intervenida por esas obras que durante toda la semana ocuparán nuestra portada.

ClubdeFun no está en ninguna de esas calles, pero a la vez está en todas.

Ver AGENDA 4SAR en Clubdefun


 
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Exponen sus obras en ClubdeFun durante 4SAR
- Estudio Brócoli
- Pasajera
- Cordón Plateado
- Luján Castellani


Disparadores de la Convocatoria


La ciudad es una red... cuál es la calle principal? ¿Cuál es el bar tradicional? ¿Dónde están la calle principal y el bar tradicional en la red?

Jean Baudrillard identifica tres órdenes de simulación. El primer orden es una copia que puede ser distinguida de la realidad que copia, como ocurre con el mapa de un país; la realidad es aquí el origen de la copia.

¿La vista de la calle principal en Google Earth es parte de la ciudad?

El segundo trata de una simulación donde la copia es tan perfecta que borra la distinción entre ella y la realidad que copia.

¿La copia, la segunda versión del bar tradicional es el bar tradicional, o una simulación del bar tradicional?

El tercer orden de simulación excede a ambos al producir lo hiperreal; lo real se genera después de la copia, lo cual significa que lo real no tiene origen o realidad al ser primero la copia, el mapa precediendo al territorio. En este tercer orden no se da un borrón de los límites entre lo real y la copia; tal distinción se hace irrelevante. Mientras que en el primer y segundo órdenes lo real aún existe y puede ser utilizado para medir la simulación, a Baudrillard le preocupa que, en el tercer orden, el mundo hiperreal no tenga origen real y, por esto, se halle más allá de lo verdadero y lo falso, del bien y del mal. Esta hiperrealidad corresponde a la ‘realidad’ de las sociedades posmodernas y de consumo.

¿Existe el arte Digital? ¿ClubdeFun existe? ¿El arte digital es arte? ¿ClubdeFun es real? ¿Los ciberartistas de la ciudad pertenecen a la ciudad? ¿Qué espacio ocupa el ciberespacio rosarino? ¿Lo que pasa en clubdefun pasa en la ciudad?
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